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谷歌YouTube:在線VR視頻質量亟待提升! 當我們觀看在線串流視頻時,由于網速的問題,通常看到的都是質量縮水的內容,例如標榜720p實際上跟高質量480p視頻差不多。更高質量的視頻數據量更大,想要在同等數據量下實現更高質量的視頻就需要在圖像壓縮和顯示方面做特殊優化,而這樣做也要付出很多代價。不過,這并沒有阻止谷歌YouTube和Daydream團隊... VR世界 科技業界 數字生活 虛擬現實 原創
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空間音效:詳解肉耳聆聽與普通耳機的差距 在本文中,我們將會介紹為什么單純地通過肉耳聆聽三維音效和通過耳機聆聽會是兩種截然不同的體驗,以及你該如何彌合兩者的差距。 空間音效的感知是一個復雜的現象。它結合了聲學聲波與房間或空間之間的相互作用,與我們頭部和耳朵的相互作用,中耳和內耳以及音頻神經的反應,最后還有大腦對聲音場景的認知和解釋。 ... VR世界 科技業界 數字生活 虛擬現實
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暢想iPhone 8:AR版Siri?人工智能?OLED? 設計師賈博爾·巴洛格(Gabor Balogh)提出的概念圖認為,經過重新設計的Siri將會融合AR功能。蘋果據稱正開發AR技術,可直接進入主屏體驗。當用戶舉起手機時,主屏的背景就會顯示真實世界中的場景。Siri不僅可與用戶設備互動,還能通過攝像頭或現場視圖看到現實世界中的物體。 ... AR世界 科技業界 數字生活 虛擬現實
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解密騙局內幕 3·15晚會AR技術顯神通 今年3·15晚會包含“調查專題、消費預警、政府在行動”三條主線。在晚會內容方面,今年的調查專題仍然與百姓生活密切相關。截至目前,所有節目正緊鑼密鼓地進行后期制作。 “消費預警”也擴大了關注范圍,強調服務和科普功能,首次采用的AR技術,以情景劇、實驗室測試、晚會現場測試等多種形式相... AR世界 科技業界 數字生活
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硅谷新潮流:用VR簡歷作為入職敲門磚 目前,多個平臺(包括YouTube)都有上傳VR式的簡歷演示,其中一位求職者使用視頻網站的360度全景視頻瀏覽功能展現了一個田園詩般的虛擬森林,借此向公司提供了其簡歷的沉浸式版本。 到目前為止,雖然這種做法并沒有成為VR開發者的一種潮流趨勢,但至少在一個社區已經掀起了這種潮流。... VR世界 AR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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今年又如何?2017年VR產業報告即將出爐 想要預測未來是非常困難的。畢竟,預測一年內會出現什么是一回事,而想要看得更深更遠又是另一回事了。《趨勢》的作者John Naisbitt曾說過:“預測未來最可靠的辦法就是深入了解現在。”而這正是Greenlight Insight最擅長的地方。如果一家公司能夠深入了解目前的事物發展,他們就能夠得到較為可靠... VR世界 AR世界 科技業界 原創
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不讓Vive追蹤器專美于前!Oculus放出Touch CAD文件 這一文檔的下載鏈接Oculus開發者網站上,“Touch配件參考書1.0”包括Touch控制器的設備外殼和電池倉的工程制圖和安裝步驟說明等內容。除此以外,它還包括為《搖滾樂團VR》設計的適配器的數據,包含在所有Oculus Touch安裝包中的適配器文件,使得人們可以設計支持Touch和適配器的硬件設備。... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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Valve大喜 Touch控制器使得Steam上Rift用戶翻倍 最有意思的一點大概是Valve的Jeep Barnett總結道:“隨著Touch控制器的全面發貨,12月里在Steam平臺上玩VR游戲的Rift用戶數目幾乎翻了一倍。”這個數據變化讓人們意識到除了Oculus商店之外的其他平臺,例如Steam上大量適合Touch控制器的VR內容對Touch控制器用戶的吸... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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繼續壯大 Khronos歡迎微軟加入OpenXR OpenXR當前的任務主要是防止VR產業的碎片化,這個問題在目前的整個VR生態中越來越嚴重,因為大部分開發者和公司在開發相關技術和內容時都是用的不同的方法。既然現在OpenXR已經發布并獲得很多大公司的支持,接下來就是在12~18個月里與其他公司一起完善標準的具體細節了。 Ope... VR世界 AR世界 科技業界 原創
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HTC炮轟Oculus:內容獨占扯開發者后腿 HTC VIVE全球VR內容團隊副總監Joel Breton在一次采訪中對Oculus提出批評意見,表示Oculus工作室在VR游戲應用方面的獨占行為是“對開發者的一種妨礙”,使得他們無法接觸其他平臺,導致大型開發者社區的建立受到阻礙。 更進一步,他表示盡管的確有一些游戲如果沒有... VR世界 科技業界 VR游戲 VR應用 原創