這個(gè)藝術(shù)團(tuán)隊(duì)想用VR來(lái)闡述死亡 以鼓勵(lì)人們努力生活
正如許多人一樣,死亡令我(本文原文作者均用“我”來(lái)表示)感到恐慌,所以在日常生活中我盡量不去思考它。因此,當(dāng)有機(jī)會(huì)前去體驗(yàn)“Second Chance”時(shí)——一個(gè)通過(guò)VR敘事來(lái)幫助人們接受死亡的項(xiàng)目——我既害怕又好奇。這是在舊金山舉辦的Reimagine End Life活動(dòng)中的一個(gè)項(xiàng)目,該活動(dòng)致力于希望通過(guò)討論、電影、相互鼓勵(lì)等方式來(lái)探討死亡以及其對(duì)我們的影響。
《Second Chance》是一個(gè)名為L(zhǎng)ava Saga的藝術(shù)團(tuán)體花了三個(gè)月時(shí)間所打造的一個(gè)VR項(xiàng)目,另外該團(tuán)體還將活動(dòng)附近的一棟二層樓的畫(huà)廊,改造成了一個(gè)非??侦`的沉浸式空間。
“我們相信沉浸感是體驗(yàn)事物的最佳方式,”當(dāng)我們擁有那些種種生活的經(jīng)歷后,我們就可以開(kāi)始回答一些關(guān)于死亡、生命本身或是我們想探討的任何東西的問(wèn)題了?!盠ava Saga制片人Scott Shigeoka在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)。
《Second Chance》每次最多只允許10個(gè)人同時(shí)進(jìn)行體驗(yàn),而他們相互之間必須是陌生人。該體驗(yàn)會(huì)在四個(gè)不同的房間中展開(kāi),而 VR技術(shù) 是整個(gè)制作過(guò)程中最關(guān)鍵的部分。我和其他幾位體驗(yàn)者進(jìn)入了第一個(gè)房間——一個(gè)只有藍(lán)色和紫色燈光照亮的昏暗房間——地板上擺放著幾個(gè)床鋪,上面都鋪著整齊的白色床單和枕頭,而旁邊則擺放著Gear VR和耳機(jī),隨后工作人員讓我們坐在床上并戴上Gear VR——體驗(yàn)開(kāi)始。
在這個(gè)近4分鐘的VR體驗(yàn)中,我穿過(guò)一片充滿(mǎn)巨大行星、錯(cuò)綜復(fù)雜的洞穴后沖上天空。電子樂(lè)藝術(shù)家Shigeto所創(chuàng)作的背景音樂(lè)讓整個(gè)360°全景旅程感到格外孤獨(dú)。
當(dāng)體驗(yàn)技術(shù)后,我將Gear VR拿下來(lái)并放在床上久久不能平靜,而身邊的體驗(yàn)者將白色床單披在我的身上。這時(shí)房間角落一位大提琴手開(kāi)始演奏一首寧?kù)o而憂(yōu)郁的曲調(diào)。在我們彌留之際,讀了一首來(lái)自佛教僧人Thich Nhat Hanh的詩(shī)。
就《Second Chance》來(lái)說(shuō),我們已經(jīng)離開(kāi)了這個(gè)世界。
模擬死亡
令人驚訝的是,根據(jù)介紹這段VR體驗(yàn)并不是專(zhuān)門(mén)為《Second Chance》制作的。實(shí)際上,這是另一個(gè)名為“79 Ancestors”的創(chuàng)意工作室曾創(chuàng)作的VR短片《Hovering》。Lava Saga和其合作伙伴VR/AR策展人DreamLogic認(rèn)為,這才是最能夠代表生死之間的過(guò)渡的作品。
“我們之所以選擇了《Hovering》是因?yàn)樗拖翊┻^(guò)了一道又一道門(mén)?!盌ream Logic制片人Kelly Vicars說(shuō),“這并不容易,曾有那么一段時(shí)間,我懷疑自己是否有資格定義死亡的象征,畢竟,我不知道如何想象出一段不可能回來(lái)的經(jīng)歷。”
雖然《Hovering》并不是專(zhuān)門(mén)為《Second Chance》所創(chuàng)造的,但它抽象的圖像效果使其成為了最合適的選擇。在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中,Lava Saga采訪(fǎng)了一些有過(guò)瀕死體驗(yàn)的人,其中許多人表示他們似乎感覺(jué)到正在穿梭隧道,或是在復(fù)蘇之前看到了黑白色的景象。“《Hovering》很有效果,因?yàn)樗⒉豢膳?,也不涉及任何特定的宗教信仰,”Vicars說(shuō)。
“對(duì)我們來(lái)說(shuō),尊重死亡就是尊重文化、尊重傳統(tǒng)和智慧。所以我們想要確保我們的所有VR體驗(yàn)都具有包容性,”Shigeoka說(shuō)。
Lava Saga和Dream Logic都知道,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)《Second Chance》將是他們第一次接觸并使用VR技術(shù)。所以他們?cè)噲D讓體驗(yàn)變得盡可能無(wú)縫,因此工作人員會(huì)告訴每個(gè)人如何使用這些VR設(shè)備,而Gear VR作為最方便攜帶的VR設(shè)備,體驗(yàn)者們只需戴上它即可進(jìn)入《Hovering》中。
對(duì)此,Vicars說(shuō):“我的團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是希望通過(guò)身臨其境的VR技術(shù)來(lái)提升藝術(shù)。”
突破禁忌話(huà)題
在VR中離開(kāi)這個(gè)世界后,我的小組繼續(xù)進(jìn)入了一系列代表煉獄的房間。其中房間的天花板和墻壁上掛著薄薄的白色紗布,還有象征著靈魂的演員和舞者討論他們的前世。從這時(shí)候開(kāi)始,該VR體驗(yàn)開(kāi)始逐漸消除那些神秘感,并轉(zhuǎn)為更加基礎(chǔ)的東西:“集體治療法”。
來(lái)到第三間屋子后,我們被分成了兩個(gè)小組,由心理輔導(dǎo)員詢(xún)問(wèn)我們關(guān)于生活中的種種問(wèn)題。Shigeoka表示這被稱(chēng)為是一個(gè)“情緒化的”空間,因?yàn)槿藗儠?huì)在這里分享他們的故事——關(guān)于生活的艱辛、為逝去的親人哀悼,或是其他任何想要談?wù)摰氖虑椤?
或許,《Second Chance》算不上什么完美的VR體驗(yàn),甚至有時(shí)候我對(duì)那些無(wú)聊的事情感到困惑。但是讓所有人對(duì)一個(gè)禁忌敏感的話(huà)題表達(dá)自己的感受是正確的。有時(shí)候,能有人聽(tīng)你說(shuō)出發(fā)自?xún)?nèi)心深處的想法感覺(jué)真好。
“我希望每個(gè)人都能夠從《Second Chance》中獲取新的視角和新的關(guān)系,從新看待死亡,這就是活著。”Vicars說(shuō)。
“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),敞開(kāi)心扉談?wù)撚嘘P(guān)死亡的話(huà)題是非常重要的,我們想要在生命結(jié)束之前進(jìn)行一個(gè)超越醫(yī)學(xué)范疇的對(duì)話(huà),以鼓勵(lì)我們更加努力的活下去!”Shigeoka說(shuō)。
未來(lái),Lava Saga和Dream Logic未來(lái)還將繼續(xù)探索更多有關(guān)VR技術(shù)對(duì)文化禁忌的影響。
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