VR打字難?試試這款開(kāi)源鼓點(diǎn)鍵盤(pán)
Normal VR的Max Weisel和Mayowa Tomori已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了一款叫做《Cutie Keys》的應(yīng)用。這是一個(gè)VR內(nèi)打字解決方案,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它在虛擬世界展現(xiàn)出一個(gè)巨大的虛擬鍵盤(pán),然后讓我們使用鼓槌敲擊?
除了屏幕和鏡片質(zhì)量以外,VR頭顯想要獲得優(yōu)秀的視覺(jué)效果還有一點(diǎn)比較重要:它必須擁有良好的隔絕外部光線的能力。這也就是VR所謂的漏光,它一般出現(xiàn)在用戶的鼻子區(qū)域。設(shè)計(jì)優(yōu)秀的VR頭顯可以避免漏光,這樣也使得我們很難在虛擬現(xiàn)實(shí)中使用鍵盤(pán)。
就算你習(xí)慣于盲打,如果要使用一些不常用的按鍵,例如截屏鍵,仍然需要移開(kāi)頭顯去尋找。如果你做不到快速盲打,還是不要在VR中使用鍵盤(pán)了吧。
但是這對(duì)于重度VR用戶是不可能的。我們需要解決這個(gè)問(wèn)題的一套解決方案,畢竟VR社交和VR生產(chǎn)力今后也會(huì)成為非常重要的一個(gè)領(lǐng)域。
目前,Normal VR的Max Weisel和Mayowa Tomori已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了一款叫做《Cutie Keys》的應(yīng)用。這是一個(gè)VR內(nèi)打字解決方案,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它在虛擬世界展現(xiàn)出一個(gè)巨大的虛擬鍵盤(pán),然后讓我們使用鼓槌敲擊?
總的來(lái)說(shuō),這就是他們的基本思路,敲鼓和敲鍵盤(pán)合二為一,我已經(jīng)看到人人都是音樂(lè)家的未來(lái)了。實(shí)際上,谷歌在去年的IO大會(huì)上也曾展示過(guò)類似的輸入界面。不過(guò)Tomori對(duì)此作出解釋:
它們看起來(lái)很像,但并不是同一種。我們是受到了谷歌的啟發(fā),但整個(gè)開(kāi)發(fā)都是我們自己進(jìn)行的。我們還加入了其他交互功能以及音效——這果然是人人爭(zhēng)當(dāng)音樂(lè)家的節(jié)奏啊。我們花了很多時(shí)間在具體的體驗(yàn)優(yōu)化上。
據(jù)VR之家所知,谷歌并沒(méi)有公布到底到什么時(shí)候公布那個(gè)方案,所以Normal VR打算將自己的方案開(kāi)源,讓世界上其他開(kāi)發(fā)者共同完善這個(gè)體驗(yàn)。
你怎么想,這是一個(gè)鍵盤(pán)造型的鼓點(diǎn)樂(lè)器,還是一個(gè)有特殊音效的打字軟件?
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