VR的勝利 兩款3A級VR游戲大作同時降臨E3展
3A級游戲大作可謂是玩家心目中的圣杯,畫質(zhì),劇情,受眾廣泛,投入巨大,利潤豐厚。。。每一樣都接近完美才能夠稱之為3A級游戲。而現(xiàn)在,Vive平臺將一口氣迎來兩款這樣的游戲。
我們知道上月三星宣布Gear VR用戶突破一百萬,兩大VR重量級平臺Oculus和Vive也相繼恢復(fù)供貨,VR的設(shè)備問題已經(jīng)在一定程度上得到解決?,F(xiàn)在橫亙在VR擴張霸業(yè)上的最大阻力在于內(nèi)容的短缺,尤其是高質(zhì)量內(nèi)容。以游戲為例的話,雖然我們也能夠在Oculus或是Steam商店下載到不少VR游戲體驗,但是它們總存在著各種各樣的缺憾,創(chuàng)意雖不錯但畫面粗糙,畫面雖挺精致但游戲時間太短,絕大部分VR游戲說實話都算不上真正的游戲,老外一般都挺誠實的,他們稱之為體驗。是的,那些都確確實實只能叫做體驗。
本屆E3游戲展,我們終于盼來了真真正正的3A級VR游戲大作。曾開發(fā)了著名的《上古卷軸》系列的Bethesda已經(jīng)在E3展前新聞發(fā)布會確認(rèn),他們將為大家?guī)鞻R游戲《毀滅戰(zhàn)士》和《輻射4》。這兩款游戲原本就是Bethesda旗下所擁有的3A級大作,盡管我們還不清楚游戲?qū)⒕唧w以怎樣的形式登錄VR平臺,但是《輻射4》聽起來像是原作在Vive平臺上的完整移植版本。
這兩款游戲并不是VR平臺的原創(chuàng)內(nèi)容,所以玩家最關(guān)心的肯定是游戲?qū)⑷绾胃淖兂蒝R版本。《輻射4》是一個后啟示錄世界的探險游戲的第4代而《毀滅戰(zhàn)士》則是上世紀(jì)90年代的一款游戲的重制版。
我們確認(rèn)游戲?qū)顷慡team平臺,而Oculus方面則尚不明確。
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