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VR需要減重!Kopin進軍微型OLED市場 目前的VR產品大多使用了智能手機使用的小型顯示面板,配以尺寸較大的鏡片,所以我們發現無論是Vive、Rift還是PSVR、GearVR,這些VR產品都比較笨重且臃腫,能耗也比較高。同時,手機顯示器面板的分辨率也比較低,不利于制作更大視場角的VR設備,并由于紗窗效應導致VR設備的圖像質量過低。 作為對... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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Viveport促銷 For U預告,HTC的結束和開始 限時特供,HTC現在提供“最佳Viveport組合包”和“節日組合包”兩大優惠軟件促銷組合,全力打造自己的最佳內容庫,購買這些組合包可以比平時節省50%的費用。 最佳Viveport組合包包括8個獲得Viveport開發者大獎的VR體驗:《拱廊藝術家(Arcade Artist)》,《仙境:VR迷你... VR世界 科技業界 數字生活 原創
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HTC和樂客戰略合作 提供一站式VR體驗館方案 Vive將與樂客VR的VRLe平臺進行合作,共同促進VR線下體驗內容的開發以及相關市場的發展,通過VRLe平臺,他們得以將內容推送到所有的樂客VR線下體驗商店中。在這個合作中,Vive負責整個內容方面的運作和市場支持,為消費者帶來最理想的VR體驗。本次合作還保證每個季度都會有不同的內容推廣給線下用戶。 ... VR世界 科技業界 數字生活 原創
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易拆易清洗 公用VR設備到底有什么特別? 盡管目前在國內和其他地方的大多是VR體驗館里面使用的是我們能在零售商店里購買到的普通消費級VR頭顯,Sensics顯然打算專為此類市場開發一款特制的VR設備,支持像是主題公園,娛樂設施和游樂場之類的業務。 Sensics的這個“為公眾場合打造的VR硬件”將會具備如下特性:極致耐... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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暗藏貓膩 微軟VR具體規格分析 根據外媒Tom's Hardware的消息,微軟現在已經公布這些頭顯設備的具體規格標準了。微軟VR將會有兩個不同等級:“主流頭顯(低端)”和“高端設備”。兩種規格的設備在很多方面都不盡相同,它們在屏幕(包括刷新率、分辨率和材質),音頻(有無內置耳機),接口(USB和HDMI),數據線以及控制器(手柄VS... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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HTC廣達起投 老牌AR公司Lumus獲得4500萬美元融資 AR廠商Lumus最近剛剛完成了一個4500萬美元的融資,加上他們之前獲得的資金,總計5800萬美元。需要注意的是,Lumus公司自我定位為頭顯方案供應商(類似于PC行業的ODM)而不是最終的產品生產商,我們可以在他們的官網找到好幾款為生產商準備的頭顯產品方案。Lumus擁有獨特的光學技術方案,能夠帶來相... AR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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童年回憶 CES2017高通將展示《恐龍戰隊》VR體驗 CES(國際消費電子展)是世界最大的年度電子展會之一,再過幾周到2017年1月初,這個展會就要在拉斯維加斯正式召開了。展會的一個重量級廠商就是基帶芯片供應商高通科技,本次,他們將與獅門影業進行合作,在CES 2017大會上通過《恐龍戰隊》VR版體驗來展示驍龍VR技術。 這個全新的VR體驗基于獅門影業... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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Seismic聯手Grue 拓展VRAR游戲業務 根據市場調查機構SuperData的預測,虛擬現實軟件產業能夠在2020年增長到140億美元的規模,但對于各大廠商來說,市場的擴增同時也意味著競爭和淘汰的頻率逐漸變高。為了增加競爭力Seismic游戲公司決定擴展他們的開發隊伍。 總的來說,兩家洛杉磯游戲公司共... 科技業界 VR游戲 虛擬現實 原創
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不完美但有驚喜的Meta 2開箱 16年發貨延期 今年1季度Meta就開啟了Meta 2開發者套件的預售活動,售價為949美元,當時他們認為可以在2016年內正式發貨。而前兩天他們就發布了一個開箱視頻,再次引發對此關注的開發者的興趣,但估計年末發貨的承諾是無法達成了。 他們在視頻中也沒有透露任何Meta 2套件具體的發貨日期,不過Meta官網的消息... VR世界 AR世界 科技業界 原創
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二次元拯救VR 中二"忍者快跑"解決VR行走難題 只要工程師們沒能開發出神經連接的VR技術,我們就不得不面對VR環境的移動問題,畢竟,當我們在理論上無限廣闊的虛擬空間移動時,我們的肉身還被限制在一個較小的空間,這種感官上的不一致會產生眩暈。目前,開發者們已經想出了多種移動解決方案,例如小范圍移動靠Vive房間級VR特性,大范圍則依靠瞬移機制;還有揮動手... VR世界 科技業界 數字生活 原創