畫餅充饑,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》放出VR預(yù)告片
這年頭,你做個(gè)游戲拍部電影不帶上VR兩個(gè)字母恐怕都不好意思拿出來見人。但是VR設(shè)備畢竟還沒有那么普及,VR游戲也不見得一定受追捧。有些保守的廠商仍然需要慎重考慮這件事,畢竟制作出一部高質(zhì)量的作品也是十分重要的。既然沒能立刻脫出VR游戲,先放出個(gè)VR預(yù)告片給大眾過過癮也是好的。
今天,總部設(shè)在英國的游戲出版商世嘉給他們的新游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》發(fā)布了一個(gè)360度全景預(yù)告片。從預(yù)告片上我們可以看出,這個(gè)新即時(shí)戰(zhàn)略游戲非常值得期待,它首次結(jié)合了廣受歡迎的全面戰(zhàn)爭系列游戲和游戲工坊的著名的戰(zhàn)錘兩者的特點(diǎn)。如果你曾經(jīng)幻想過能夠以360度全景視頻的形式欣賞到類似《指環(huán)王》那樣磅礴大氣的戰(zhàn)爭場面,這個(gè)預(yù)告片大概就是目前最接近你心目中的理想畫面的東西了。
這個(gè)預(yù)告片相當(dāng)?shù)牧钊苏鸷?,整個(gè)戰(zhàn)斗場面非常宏大,同時(shí)又細(xì)節(jié)豐富,令人不禁想要多看幾回好把那些場面印刻在腦海里。因?yàn)槭?60度全景視頻,畫面的縱深感非常強(qiáng)烈,那種置身于戰(zhàn)場的感覺遠(yuǎn)比從遠(yuǎn)處眺望整個(gè)畫面要更加震撼。當(dāng)然,這個(gè)預(yù)告片也并非沒有缺點(diǎn),在播放到中間段的時(shí)候,你能明顯地感到有幾處銜接的不順暢的地方。但是我們?nèi)匀挥X得用VR的方式展示游戲預(yù)告是一個(gè)非常好主意,并希望其他廠商也能學(xué)習(xí)他們的做法。順便說一下,我個(gè)人很希望史克威爾艾尼斯的《正當(dāng)理由3》也能采用這種方式。
有人已把這個(gè)預(yù)告片上傳到了YouTube上,大家可以使用YouTube的Android或是iOS客戶端配合Cardboard或是任何兼容頭盔觀看。
而最令我們遺憾的是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》這個(gè)游戲本身并不是VR游戲。所以我們希望廠商可以開始考慮制作VR版本了,畢竟VR版的即時(shí)戰(zhàn)略游戲也已經(jīng)出現(xiàn)在了市場上,并獲得了一些成功,即使是保守的開發(fā)商,也應(yīng)該看到其中蘊(yùn)含的商機(jī)了吧。
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