兩面派?Valve為何不推出VR游戲大作
Valve在VR領(lǐng)域的表現(xiàn)讓人捉摸不透。一方面,它與HTC合作發(fā)布了目前我們能在市面上看見(jiàn)的最強(qiáng)VR設(shè)備:HTC Vive;另一方面,它卻時(shí)時(shí)不肯將它那些久負(fù)盛名的游戲大作移植到任何VR平臺(tái),盡管所有人都認(rèn)為這么做能帶給它不計(jì)其數(shù)的收益。
Valve在VR領(lǐng)域的表現(xiàn)讓人捉摸不透。
一方面,它與HTC合作發(fā)布了目前我們能在市面上看見(jiàn)的最強(qiáng)VR設(shè)備:HTC Vive;另一方面,它卻時(shí)時(shí)不肯將它那些久負(fù)盛名的游戲大作移植到任何VR平臺(tái),盡管所有人都認(rèn)為這么做能帶給它不計(jì)其數(shù)的收益。
Valve只要將《傳送門(mén)》,《半條命》,《求生之路》或是《無(wú)主之地》中任何一個(gè)移植到Vive,都會(huì)為這個(gè)新生平臺(tái)帶來(lái)大量新用戶(hù)。然而到目前為止,我們?nèi)晕窗l(fā)現(xiàn)Valve有任何相關(guān)計(jì)劃。
目前為止,與這個(gè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)最接近的是《實(shí)驗(yàn)室》(由光圈實(shí)驗(yàn)室以《傳送門(mén)》為基礎(chǔ)為Vive打造的一系列體驗(yàn)應(yīng)用),即便如此,Valve還屢屢拖延。官方如此不給力,等不及的粉絲們甚至自制了一個(gè)《傳送門(mén)VR》來(lái)提前體驗(yàn)一番了。
為什么Valve會(huì)采取這種兩面派的做法?往積極的一面考慮,也許它正籌劃著在一個(gè)重大的節(jié)日里突然宣布這個(gè)消息給人以驚喜。從消極的角度考慮,或許是Valve害怕VR熱不過(guò)是一場(chǎng)華麗的泡沫秀,冒險(xiǎn)投入也許會(huì)連帶損傷它那些熱門(mén)大作的口碑。
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