Air Hand展示美觀、酷炫、輕便、易用的VR控制器設計
設計公司Nonobject在過去的一整年中為這個最新項目投入了無數(shù)個日日夜夜。他們開發(fā)了數(shù)百個原型,而且不會向你收取一分錢。
Air Hand承諾可以給你帶來當前VR控制器所不具備的一切元素:美觀,酷炫,輕便易用
是什么原因令這家設計公司向如此一個小項目投入如此之多呢?對于以UE Boom藍牙音箱等熱門產(chǎn)品而聞名的Nonobject而言,率先設計出真正完美的VR控制器充滿著無盡誘惑。
這家工作室的最終設計名為Air Hand。這是Nonobject的VR概念項目的最后一章。從佩戴頭顯的方式到佩戴頭顯時的外觀,他們希望可以解決VR的各個小痛點。其創(chuàng)始人布蘭科·魯奇克(Branko Lukic)說道:“我們充滿激情,我們是游戲玩家,我們喜歡VR領域。我們向(企業(yè)們)宣告了一個消息,你必須做得更好,現(xiàn)在一切皆有可能,你們還在等什么?”
Air Hand看起來很像 Valve 或 Oculus 的控制器,但開發(fā)團隊堅持認為,Air Hand與那些笨重的設備不同。即使是連續(xù)使用4小時,你仍然不會感覺到它的存在。
除了VR極客之外,這看起來似乎完全沒有任何價值:它是一款運動控制器,包含一系列受附近墻壁或桌面紅外傳感器追蹤的隱藏點。Nonobject的復雜幾何計算可確保紅外傳感器在控制器移動時始終可以“看到”設備。開發(fā)團隊十分注重人體工程學,但同時采用了引人注目的工業(yè)設計,并以成熟商業(yè)產(chǎn)品為目標進行打磨,而不是當今行業(yè)普遍的演示級設計。
然而,Nonobject產(chǎn)品最大的亮點在于環(huán)繞你手背的彈性前懸架。這就像是某種指節(jié)套環(huán)??刂破鲀?nèi)的束帶可以通過扭轉(zhuǎn)控制器底部的旋鈕進行收緊,它們分配了Air Hand的重量,有效地幫助實現(xiàn)一種無形感。另外,你能夠張開手來比劃手勢。這意味著你可以在VR中投擲棒球,同時不會把控制器扔到墻壁。
底下的旋鈕可以收緊束帶
至關重要的是,設計并沒有將VR技術推向當前的局限。魯奇克說道:“這不是在網(wǎng)絡上看到的iPhone 11效果圖。你馬上可以制作出來?!北M管這家公司在技術上沒有一個可以批量生產(chǎn)和銷售的工作原型,而且項目原理圖不是開源,但他們希望看到像Valve或者Oculus等企業(yè)能夠融合Air Hand提出的一些概念想法,因為即便許多人已經(jīng)不再看好,但Nonobject仍然堅信VR的潛力。
他解釋說:“VR技術不會衰亡。現(xiàn)在可能遭遇了一點阻礙。但跟其他所有事情一樣,發(fā)展都是起起伏伏。(但)我們切切實實看到了今天能夠發(fā)生什么,而我們希望分享我們所看到的事情。”
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