ARKit之外 又見蘋果AR眼鏡界面設計專利
現(xiàn)在,蘋果公司對于AR是野心已經昭然若揭了。他們最新的ARKit平臺到時候將會按計劃登陸iOS 11系統(tǒng),成為蘋果整個AR計劃的排頭兵。而AR的未來顯然并不在手機平臺,蘋果最終還是要過渡到眼鏡類頭戴式設備上去的,而本月曝光的一份蘋果專利將再一次讓我們一窺Apple AR的廬山真面目。
本專利描述了一種使用增強現(xiàn)實技術顯示現(xiàn)實世界中的用戶興趣點的方法。例如在iPhone這類觸屏設備上,我們可以用手指觸擊屏幕上顯示的標志性建筑。這個概念當然不是全新的,我們在以前的專利書上也曾經見過,手機等設備通過攝像頭拍攝并識別現(xiàn)實中的物體,通過比對數據庫獲得相關信息,然后顯示在虛擬疊加層上,實現(xiàn)“增強”現(xiàn)實?,F(xiàn)在的關鍵是,這套邏輯完全可以應用到AR眼鏡上。
我們從專利給出的示意圖也可以看出,用戶戴上AR眼鏡,然后可以使用手勢與虛擬信息進行交互。這里至少需要兩種技術,一種是拍攝并識別物體的技術,另一種是識別手勢動作,確認用戶的操作的技術。
專利書描述眼鏡顯示的圖像會呈現(xiàn)半透明狀,這是現(xiàn)有技術條件下的應用結果。用戶在視野中能夠看到各種興趣點,然后用手指移動,確認自己的興趣點的位置進行交互。當然以目前的技術,手指和圖像會在移動過程中重疊,并且長時間使用并不感到舒服。
總的來說,這也不是什么非常新鮮的技術,或者說微軟HoloLens早就已經實現(xiàn)這樣的操作,而蘋果也在專利中多次出現(xiàn)類似的描述。這個專利書的曝光主要是讓我們更加確認蘋果選擇的AR交互方案采用手勢交互的形式。現(xiàn)在,AR將逐漸從手機端開始起步,但最終仍然要過渡到HoloLens這種頭顯產品形態(tài)。
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