虛幻引擎之后 Unity也支持在VR中開發游戲
Unity在今天發布了第一個實驗版本的EditorVR,它是Unity游戲引擎的組件之一,可以讓開發者在虛擬現實環境下開發游戲。
Unity實驗室主任設計師蒂莫尼韋斯特宣布今天發布的EditorVR是一個實驗版本,不過他們會不斷改進,最終完善它。
EditorVR提供了一個相對穩定的VR界面,它同時支持Oculus Rift和HTC Vive兩大平臺。現在已經有很多開發者知道如何使用Unity轉換VR版本,Unity實驗室的主任工程師埃米爾說道:“這就是Unity的標準UI系統,所以如果開發者不打算嘗試開發一些新東西,他也不必學習新的操作。”
在這個VR環境中,熟悉的Unity界面將會以工作區的形式呈現出來,韋斯特表示就好像在虛擬環境中懸浮著的一個窗口。它可以調整大小,你可以把它放在任何你想要的地方。你自己可以通過瞬移機制在整個環境中移動,這個工作區會跟著你一起移動。
在上個月的Unite 2016會議上,他們曾展示過這個EditorVR。我們據此了解到這個組件的基本功能,尤其是關于布置3D物品的功能。Unity公司認為這個特性即使對于那些不準備制作VR游戲的開發者也十分有用,因為它也支持傳統的輸入工具,例如鼠標,鍵盤等。
EditorVR的一個挺有意思的設計元素是“棋盤”,這是一個微縮場景查看功能,可以方便開發者修改比較大的虛擬物品。在演示中,我們看到這個功能看起來就好像將物品從一個地方傳送到另一個地方一樣。
除此以外,Unity還提供專門的擴展工具,是基于公開的API制作的VR擴展,開發者可以根據這些API自行制作新工具,例如游戲內虛擬攝像機等等。
Unity最主要的競爭者虛幻引擎同樣發布了一個早期版本的VR編輯器。
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