想在VR中重現最逼真的動作?你需要動作捕捉器
我們時常會驚嘆于CG電影和游戲中出現的那些無比逼真和自然的人物動作,而這些往往是利用動作捕捉裝置來拍攝制作的。同樣,在VR中也一樣需要用到動作捕捉設備,Perception Neuron動作捕捉傳感器就是其中一種。
對于一款高質量的VR游戲來說,動作捕捉技術是必不可少的,它能夠令角色的動作更加自然,同時減少人工設計所耗費的精力和時間。近日,科技公司Noitom研發了一款可用于VR游戲開發的動作捕捉傳感器裝置“Perception Neuron”,這個動作捕捉設備目前已經上市了。
動作捕捉設備在當今的游戲制作和電影制作中都是必不可少的環節,這款Perception Neuron使用了目前世界上最小的慣性傳感器“Neuron”,這在業界還是首例。Perception Neuron與其他的傳感器設備相比有著很大的優勢,它體積并不龐大,而且十分柔軟,在多種場合下都可通用,同時價格也相對低廉。它的傳感系統由三軸陀螺儀、三軸加速計、三軸磁力計組成,在Neuron傳感器基礎上制作而成。
這款動作捕捉傳感器裝置擁有內置數據融合、人體動力學和物理引擎算法等多項專利技術,能夠精確、快速地捕捉使用者的動作,并且準確地模擬出來。不管是游戲開發者、電影制作者還是生物力學研究學者都能通過它來進行各種研究與制作,用處十分廣泛。
Perception Neuron動作捕捉傳感器的價格為209800日元,約合人民幣13910元。
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