高品質VR虛擬現實體驗,還得靠PC輸出
VR虛擬現實無疑是2016年科技圈最絢麗的風景線,它讓全世界對未來充滿幻想。
VR虛擬現實無疑是2016年科技圈最絢麗的風景線,它讓全世界對未來充滿幻想。但當“用戶體驗得到顛覆,相關硬件行業與周邊產業發展看到新希望”等等這些正能量滿滿的關鍵字距離現實越來越近時,卻被急于求成的功利心讓我們看得見摸不著。
尤其是在國內概念炒作大過產品本身的VR虛擬現實市場,當一堆新起品牌拿到第一筆風投后便在沒有足夠技術積累與充分市場調研的情況下開始VR設備的生產,現在市場上各種采用眼鏡盒子方案的移動VR設備如雨后春筍般涌現,這些產品的共同點是廉價、外觀設計同質化、做工簡單、核心硬件不夠精良,基本沒有技術含量,甚至有些就是拿來主義。
由此造成的結果是用戶體驗非常差,畫面不流暢,有遲延,明顯顆粒感,甚至還會出現頭暈、惡心等身體上的不適。這樣的做法或許可以方便用戶第一時間接觸虛擬現實,但勢必會讓用戶對VR體驗失去信心,甚至還會影響行業發展。
在三種常見的VR類型設備中(移動VR、PC VR、平臺VR),目前也只有PC VR能提供完整、高品質的虛擬現實體驗。
移動VR熱門產品:暴風魔鏡、蟻視頭盔
PC VR熱門產品:Oculus Rift、HTC Vive
平臺VR熱門產品:索尼PlayStation VR
我們可以將PC VR看做是一套虛擬現實解決方案,PC需要做的是圖形、聲音等內容的輸出,相應的VR頭戴設備則為體驗終端。 先來聊PC:在PC硬件中顯卡等級越高,在VR體驗時所獲得的畫面精細度與流暢度越佳。
以N卡為例,GTX 970可以保證應用流暢運行,而GTX 980就可以設置更高的畫面品質了,如果是發燒級的玩家那么SLI后的畫面效果絕對會讓你滿意。
再聊PC VR設備:有了強大的輸出平臺保障,PC VR設備就可以放開施展了。1080P、2K屏幕分辨率,高刷新率,讓眼中的全景畫面更加細膩真實。比如筆者體驗過的HTC Vive,借助陀螺儀、重力等等傳感器,以及控制器根據體驗者的動作,讓畫面中虛擬角色做出相應的反應。
舉個例子,如果你想在虛擬現實中拿一杯水喝,真實的走過去按下控制器按鈕拿起那杯水,然后真的做出喝水的動作喝完非常真實。整個過程并不會有延遲。逼真、清晰的畫面,可以忽略不計的延遲根本不會讓體驗者有頭暈惡心的感覺。
兩個捕捉用戶的攝像頭還能讓體驗者在虛擬現實環境中放心的撒歡,當在房間內活動體驗接近墻體時體驗者眼前會出現綠色網格提示避免撞墻。
此外,與移動VR大量的體驗DEMO不同,PC VR的游戲質量也非常高。
體驗雖好,但對于普通用戶而言體驗PC VR需要的成本也非常高。
頭戴設備:Oculus Rift CV1 零售價格5999元
綁捆PC主機:華碩 ROG G20CB 零售價格14000元
處理器:英特爾酷睿i7-6700
顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB
內存:16GB DDR4 RAM
硬盤:128GB SSD 2TB HDD
頭戴設備:HTC Vive消費者版 零售價格6888元
綁捆PC主機:戴爾Area 51 零售價格21999元
處理器:英特爾酷睿i7-5820K
顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB
內存:8GB DDR4 RAM
硬盤:2TB HDD
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